2009年 02月 16日
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40分遅刻して王で参加しました♪
教授1王3だったから結構きついかなーと思ったら教授のリンゴさん頑張ってくれた(゜∀゜ )
今回は結構面白かったかな
C1防衛が中規模でも出来るいい地形だったのも相まって楽しめました
戦法はERのエンペへ繋がる道が狭いことを利用した作戦。
狭い場所に魔法を集中させてLKが足止め、AXが嫌がらせ+火力、魔が火力+Hitストップ。
火力集中地帯を抜けてきた者に阿修羅などの一撃で打ち落とす。
教授が楽になるようにSP供給地点を後ろに作り王は阿修羅後パイ1つ食べてそこに戻りヘルプエモ。
大量同時突入の人海戦術には弱いけど中規模同士の戦いにはいい感じでした。
踊のスクリム連打で同時突入を防ぎながら要職からきっちり落とせば防衛有利といったところ?
外周の見えない部分からのSGが届くので火力集中ポイントは敵SGによる凍結が今後の課題。
あえて狙われるように目立つ陽動・阿修羅をして王を引き付けたかったけどなかなか難しいなぁ
3度ほど凍結したけど自軍SG弾幕のおかげで死なずにすんだ!
EDPSBも一度耐えたけど属性勝ちだったのか不明でEDP耐えれる王になれればかなりのユニット能力!?とシミュに励みます。
同盟内にゴス主体で行くことを伝えてないので聖さんにだけでも事前申告するべきだったと反省。
王装備新調したけどLKにはLA見てから阿修羅を心がけたらいい感じに打ちもらしなし。
威力の面からでもオーバーキルになりにくいので反射で死なないオプションが付く面白い詠唱型王になってきましたよ。
最後は派遣をうまく使い2砦という結果には大満足。
終盤の派遣をうまく使いこなしてくれればいいなぁとAX持ちからの要望ががが。
使える地形が少ないけどC1防衛は規模が小さくでも出来る防衛ということですずかぜ単体でもぜひ試してもらいたい。
指揮官のらうにゃん頑張ってね(  ̄ー ̄)
最低限必要なのは囮LK1-2、SG魔2、ブラギ1、教授1、廃聖2、単体火力AXor王1が必要。
作戦を有利に進めるためには遠距離火力用のSbrAX、SP問題への踊、同時突入対策の叫び踊、抜けたのを倒す単体火力の増強とかかな?
最低でも12人PTにできれば一応可能という人数制限の低さから応用を考えたいです。
レースはあんまり好きじゃないから防衛・攻城を主眼に入れた作戦ならもっと頑張ってGG参加したいかなー
後は2PCをGGでも使おうか悩み中。。。。
教授orAX、王or踊、廃聖or砂の中からチョイスかな
組み合わせとして良さそうなのが教授-王-廃聖、AX-踊-廃聖?
メインに動かす1キャラとサブ支援用と完全放置の組み合わせが面白いかと思った・w・